Обычно автомобили делаются в 3ds max при помощи низкополигонального моделирования и сетка там получается в итоге совсем-совсем другая. Но это авто я сделал в программе «Ринокерос» при помощи NURBS. Визуализировал в Максе при помощи V-ray.
Смотреть в источнике
Один Ответ
Вы можете поделиться CLS модели?