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Это тест.This is an annoucement of Mainlink.ru
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Игровой процесс, посвященный игре в жанре «коррида или бегство» (как в оригинальной версии журнала alguma outra coisa). Tento semper passar alguma informação релевантно sobre o carro que eu to pilotando ou pista na qual to pilotando. Quando não sei o que falar, digo algumas bobagens ou canto músicas руины, типо как и CPM 22. Desculpa.

Принципы симулядора:
iRacing, Assetto Corsa, pCARS 2, rFactor 2, DiRT Rally, гонки в гоночных залах, Формула 1 2017, Automobilista

Realidade Virtual:
Oculus Rift CV1

Computador (partes релевантно):
Мониторы: LG 24 '' 2ms Full HD (x3)
Процессор: i7 7700K Kaby Lake 4,5 ГГц
Placa de Vìdeo: GeForce GTx 1080 da MSI
Memória: 16 Гб Ram Fury X

Volante, pedais e câmbios:
Arco do Volante: Fanatec BMW GT2, Lotse Formula
Motor do Volante: Fanatec V1
Педаль: Fanatec Elite
Cambi H: Trustmaster TH8
Câmbio Sequencial: дизайны Дерека Копья
Painel: показ экстремальных гонок
Banco: Кокпит Экстрим

Imagem:
Камера 1: GoPro Hero 5 Black
Камера 2: Sony AS15
Веб-камера: Logitech C920

Som:
Гравадор де Аудио Сони
Микрофон: синий йети

Equipamento de edição:
Vegas Pro 14.0
Wondershare Filmora
Bandicam
Действие! Mirillis
Open Broadcast Software (OBS)

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17 комментариев

  1. Turco, a sua má vontade com o rFactor é impressionante. A única pista incompleta de todo o pacote já lançado é essa, e ainda assim eu fico me perguntando o que falta nela. Sendo assim, kd Long Beach no iRacing? Kd Silverstone atual? Quando há novidade todo seu conteúdo é atualizado, diferentemente do iRacing. Sem contar que o conteúdo gratuito é grande e o pouco que é cobrado é justo (na minha opinião) Com relação aos packs de GT3, cada pack contém no mínimo 5 carros, contando com alguns carros ainda exclusivos pra ele, o que dá aí pouco mais de 10 reais por cada carro, fora a pista de Sebring escaneada a laser, enquanto no iRacing cada um custa no mínimo 10 dólares. Desde o seu lançamento tem clima, tempo e emborrachamento de pista dinâmico, e outras coisas como fadiga de freios que muitos nem tem, fora o tire model completamente coerente, onde o pneu só tem grip após pegar a temperatura ideal, junto com o emborrachamento. FFB e AI acima do nível dos demais simuladores. O iRacing é superior no sistema, UI (o que acaba acarretando em poucos players online, embora ambos em desenvolvimento, mesmo que lento) e algumas coisas gráficas de perfumaria.

  2. Tem varias coisinhas simples que eles podiam colocar e que já daria outra cara pro simulador. Por exemplo, não custa nada eles colocarem lá um modo de campeonato pra quem gosta de correr offline. Eu sei que muita gente joga ele online, mas eu não tenho o minimo saco pra ficar indo atrás de liga, instalando car set, ter que correr com hora marcada etc. (O iRacing tá aí pra isso, né?)

  3. Valeu, Turco. Passando pra ajudar o canal com + 1 humilde like e agradecer por mais um excelente vídeo.
    Meu maior receio em investir em conteúdo do RF2 é justamente por conta do online bagunçado e totalmente fora de foco, na minha opinião.
    Calma, eu explico: comprei esse mesmo PACK GT3 que você usou no vídeo e fui direto pro online para tentar achar alguma sala pra conseguir testar e comparar. NADA! O online do RF2 resume-se a ter "300" salas, onde "280" são baseadas em conteúdo com MODs que você precisa ficar correndo atrás de versões e/ou ficar catando ligas de automobilismo para conseguir andar com outras pessoas. Já nos outros simuladores, mal ou bem, tu consegue achar pelo menos 2 ou 3 salas pra brincar online com outros players. Até hoje eu não consegui fazer pelo menos 1 corrida online nesse pack GT3 que tivesse mais de 3 pessoas. Por essas e por outras que nem penso em comprar o outro pack GT3 ou a pista de Sebring, que parece estar muito bem feita, pelos vídos q vi.
    Abraço

  4. Nenhuma pista anterior a essa Sebring do Studio 397 chega aos pés dela. Portanto, já que agora existem carros que valem a pena no RF2 ( os gt3 Pack 397 ) , pistas dignas , como essa original do 397, e scaneada , é torcer que eles construam mais pistas com a mesma qualidade e otimizem a interface e funcionalidade do simulador. Quanto ao mods, que acabem com a bagunça que é ter tanta coisa e de qualidade duvidosa.

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