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Oi pessoal, aqui é o professor Rafael Ivo e dando continuidade ao curso OpenGL Moderno com Python, nesse vídeo eu falo sobre a transmissão de dados entre sua aplicação rodando em CPU para a memória gráfica da GPU. A OpenGL possui ferramentas poderosas para realizar esta comunicação, tornando a aplicação gráfica muito eficiente, conhecidas como VBO (Vertex Buffer Object) e VAO (Vertex Array Object).

Sumário:
00:00 — Introdução
00:41 — OpenGL Legacy vs OpenGL Moderno
02:24 — Vertex Buffer Object
10:32 — Descrição de Atributos
18:06 — Vertex Array Object
24:24 — Conclusão

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